2011年7月6日星期三

DragFan上线一个月了

我的第一个Mac程序提交到Mac App Store已经有一个月了,我很想无病呻吟的说点啥,但是想来想去都不知道把文章放在那个blog里好,所以暂时就放到这里吧。

熟悉我的人都知道我是个很蹩脚的码工,把DragFan扔到MAS里也纯属一时冲动,毕竟对我这种赚不了钱的开发者,扔99刀给苹果之后基本上是没啥希望收回来的。虽然今年有个目标,把丢给苹果的钱赚回来,不过今年已经过去一半,这个目标已经很悬了——毕竟我到现在还没有任何收费程序放进MAS。

DragFan是个非常死蠢的程序,也就只有我一直在乐此不疲的使用它。一方面这毕竟是自己的程序,所谓敝帚自珍;另一方面也是因为我是个发图控。自从6月5日上线之后,DragFan一直保持着我自认为不错的下载量,毕竟是免费的,下来玩玩也没啥损失。我昨天把DragFan的首月下载量完全公开到iwork.com了。

这一个月中,DragFan完成了405次安装和53次升级。在我发布1.1更新之前(包括发布更新的当天),总计有129人下载了DragFan。所以大约有40%的人在安装后没有立刻删除,这个数据令我感到很欣慰。我个人最初对DragFan的预期是,首月下载量150次以上,更新率25%。尽管这样的下载量从绝对值来说并不是一个很好的成绩,但是考虑到饭否用户已经不如以前那么多,而且Mac又是个小众平台,加之大大超越了我的预期,因此,我对DragFan的表现很满意。

关于DragFan,最令我感到意外、感到高兴的并不是这些数据,而是饭否上有我不认识的人说DragFan很好用。尽管我只看到了一条这样的赞许,但是对我而言这条赞许比实现1000次下载更有价值,让我觉得DragFan总算还是有点存在的意义的。

今天,DragFan 1.2也顺利上线了。本来1.2能在一周前就上线的。可是因为我用了测试版Xcode编译上传了程序,导致数字签名出现问题,从而又拖了整整一周。也许这也是一种命运的安排吧——让这个更新正好在程序上线的第二个月的第一天放出来。看到1.2顺利上线,我就可以放心的着手下一次更新的设计和编码了。DragFan迟早会被新的程序淘汰,不过我还是希望DragFan的每次更新都能让用户看到些不一样的东西。先透露一下,下一版DragFan会有一些用户可见的大改动,时间线还不明确,不过我会尽快的。

2 条评论:

  1. 从名字上猜测貌似目标群体比较小,例如技术宅之类的 ^_^

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  2. 另外,你的博客,评论系统在safari下无法正常工作。这个问题建议你处理下。

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